السلع
كل سلعة في Imperix هي واحدة من 12 سلعة: ثلاث مواد خام وثلاث سلاسل إنتاج (الطعام والذخيرة والمكوّنات)، تمتد كل منها على ثلاث فئات. وجميعها تصنعها الشركات.
المواد الخام
Section titled “المواد الخام”نقطة انطلاق كل سلسلة. تُستخرج مباشرة، دون أي مدخلات.
القمح (Grain)
الحديد (Iron)
السيليكون (Silicon)
الطعام
Section titled “الطعام”يستعيد الطعام طاقة القتال، وتضيف الفئات الأعلى تعزيزًا قتاليًا مؤقتًا. وكل سلعة تأكلها تستهلك حصة طعام واحدة. راجع الطاقة والطعام.
| السلعة | الفئة | يستعيد | التعزيز |
|---|---|---|---|
| 1 | +10 طاقة | لا يوجد | |
| 2 | +25 طاقة | +5% ضرر لمدة 30 دقيقة | |
| 3 | +50 طاقة | +10% ضرر، +5% فرصة ضربة حرجة لمدة 60 دقيقة |
الذخيرة
Section titled “الذخيرة”تضاعف الذخيرة ضررك في كل ضربة. يطلق كل إجراء قتال 10 طلقات (طلقة لكل ضربة)، ويُرفض الإجراء الذي لا تكفي ذخيرتك لإتمامه. راجع المعارك.
| السلعة | الفئة | الضرر |
|---|---|---|
| 1 | ×1.2 | |
| 2 | ×1.5 | |
| 3 | ×2.0 |
المكوّنات
Section titled “المكوّنات”لا تُستخدم المكوّنات مباشرة. إنها المادة الأولية للورشة، ومنها يُصنع العتاد، وتُنفق مجددًا لإصلاحه.
| السلعة | الفئة | الاستخدام |
|---|---|---|
| 1 | المكوّن الأساسي في كل وصفة تصنيع | |
| 2 | الجزء الأكبر من العتاد غير الشائع وما هو أندر منه | |
| 3 | تصنيع العتاد النادر والملحمي والأسطوري |
تم التحقق منها في اللعبة المباشرة بتاريخ