المناطق والموارد
المكان الذي تبني فيه قرار اقتصادي حقيقي. ينقسم العالم إلى 615 منطقة، وهناك نظامان في المناطق يضاعفان ناتج شركتك: الازدهار ومكامن الموارد.
الازدهار
Section titled “الازدهار”لكل منطقة درجة ازدهار تتراوح من 20 إلى 100. وهي تحدد مضاعف الإنتاج لكل شركة في المنطقة:
| الازدهار | ناتج الإنتاج |
|---|---|
| 20 | ×0.94 |
| 40 | ×1.03 |
| 60 | ×1.12 |
| 80 | ×1.21 |
| 100 | ×1.30 |
يغيّر الازدهار ما تنتجه الشركات، لا الأجور التي يتقاضاها العمال. ويتغير بحسب طريقة استخدام الدولة لأراضيها:
- الاكتظاظ يخفضه. يتبع الازدهار كثافة دولتك: عدد مواطنيها النشطين (اللاعبين الذين ظهروا خلال آخر 7 أيام) مقسومًا على عدد المناطق التي تسيطر عليها. وبعد تجاوز 12 مواطنًا لكل منطقة، يكلّف كل مواطن إضافي لكل منطقة 4 نقاط ازدهار في جميع مناطق الدولة، لذا فإن حشر الجميع في أرض أضيق مما يلزم يأتي بنتيجة عكسية. ويُعاد حسابه مرة واحدة يوميًا.
- الحرب تخفضه. كل معركة تبدأ في منطقة تُسقط 3 نقاط من ازدهارها، ثم يتعافى بمعدل نقطة واحدة يوميًا.
- الغزو يُسقطه. عندما تنتقل منطقة إلى يد أخرى، ينخفض ازدهارها إلى 40 (أو 55 عندما تعيدها انتفاضة إلى مالكها الأصلي) حتى يعيد التحديث اليومي التالي حسابه للمالك الجديد.
مكامن الموارد (المكامن والطلب)
Section titled “مكامن الموارد (المكامن والطلب)”يمكن أن تحتوي كل منطقة على مكمن موارد واحد مرتبط بسلسلة واحدة: الحوض الخصيب للطعام، أو عرق الحديد للذخيرة، أو حقل السيليكا للمكوّنات. وتشغيل شركات تلك السلسلة هناك، من شركة المواد الخام حتى السلع النهائية، يستغل المكمن ليمنحك علاوة إنتاج تصل إلى +20%.
حجم العلاوة هو حاصل ضرب عاملين:
- الوفرة. مقدار ما تبقى في المكمن. المكمن الجديد تمامًا وفير؛ أما المكمن الذي استُخرج منه الكثير فشحيح. تنخفض الوفرة أبطأ من الاحتياطي (فالمكمن الذي بقي نصف احتياطيه تبلغ وفرته نحو 71)، لكن العلاوات تتلاشى مع استغلال المكمن.
- الطلب. مدى استهلاك المنتجات النهائية لتلك السلسلة مقارنةً بإنتاجها في العالم كله، ويُتتبَّع على مدى نافذة متحركة من 7 أيام. يرتفع الطلب بسرعة عندما يندر المورد، ويتراجع ببطء عندما يتوفر بكثرة.
المكمن الوفير ذو الطلب المرتفع يمنح +20% كاملة. ولا يستطيع الطلب المنخفض أن يقلّص العلاوة إلى أقل من 40% من إمكاناتها، لذا فالمكمن الوفير في سلسلة راكدة يظل يمنح +8%؛ ووحده الاحتياطي المتناقص ينزل بها نحو +0%. ولا تصبح العلاوة سالبة أبدًا، لذا لا يمكن للمكمن إلا أن يفيدك.
المكامن تنضب وتنتقل
Section titled “المكامن تنضب وتنتقل”- إذا استخرجت من المكمن بكثافة كافية فإنه سينضب. وإذا بقي دون 5% من احتياطيه مدة 7 أيام متتالية، فإنه ينهار ويظهر من جديد في منطقة أخرى، مع تفضيل الدول التي يُنجَز فيها أكبر قدر من العمل، لذا تظل جغرافيا الموارد على الخريطة في تغيّر مستمر.
- المكمن الذي لا يعمل فيه أحد مدة 7 أيام متتالية يبدأ بالتجدد، بمعدل 2% من احتياطيه الكامل يوميًا. لا توجد طريقة لإعادة ملئه يدويًا؛ وحدها الراحة تعيد ملأه.
- هناك 60 مكمنًا لكل سلسلة (180 مكمنًا إجمالًا) موزعة على الخريطة، لذا فإن السيطرة على الأرض المناسبة جائزة استراتيجية حقيقية.
طرق الإمداد
Section titled “طرق الإمداد”لا تُحتسب علاوة المكمن كاملة إلا إذا كانت المنطقة متصلة بعاصمة دولتك عبر سلسلة غير منقطعة من المناطق المتجاورة التي تسيطر عليها دولتك. وإذا انقطعت منطقة عنها، تتقلّص علاوة مكمنها إلى النصف: فتنخفض علاوة +20% إلى +10%. وإذا سقطت منطقة العاصمة نفسها، تُعَدّ كل مناطق الدولة مقطوعة الإمداد حتى تستعيدها. لا يُمَس الإنتاج الأساسي أبدًا، بل الزيادة التي يمنحها المكمن فقط. وقطع خطوط الإمداد وسيلة حقيقية لخنق اقتصاد الحرب لدى العدو دون الاستيلاء على المنطقة نفسها.
تشمل الحدود المعابر البحرية بين السواحل المتقاربة إلى جانب الحدود البرية. وخريطة الحدود نفسها تحدد أين يمكن خوض الحروب: لا تستطيع الدولة مهاجمة منطقة إلا إذا كانت تجاور منطقة تسيطر عليها بالفعل (راجع المعارك).
نقل الشركة
Section titled “نقل الشركة”هل وضعت شركة في المكان الخطأ؟ يمكنك نقلها إلى منطقة أخرى مقابل 50% من تكلفة إنشائها بالذهب (مقرّبة إلى الأعلى)، مع فترة انتظار مدتها 72 ساعة بين كل عملية نقل وأخرى. ويجب أن تكون الوجهة منطقة تسيطر عليها دولتك، أو منطقة تسيطر عليها دولة تربطها بدولتك اتفاقية تجارية سارية. ويُسرَّح جميع موظفي الشركة عند نقلها، ويذهب نصف الرسوم إلى الدولة التي تسيطر على الوجهة (ويُتلَف الباقي). هذا أرخص من تصفيتها وإعادة بنائها، ويتيح لك ملاحقة المكامن مع تغيّر الخريطة.
تم التحقق منها في اللعبة المباشرة بتاريخ